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楼主: 干脆面

一阵乱灌

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 楼主| 发表于 2007-12-25 13:21:36 | 显示全部楼层 IP归属地: 中国重庆
商业模型我们考虑过很清晰的功能要求,在这里我单独拿出一点来说。(大屏幕)这一条在任何一个体育场馆里面都是不存在的,也就是说我们见到的体育场馆会说一道门一关外面的人就进不去了,但是在“水立方”里面做了这样一个城市型的安排空间,城市空间意义就在于,可以对外开放,想进入更多的核心区域我们还有其它的门径系统,所以这一部分的空间就形成了具有城市意义的街道,同时以后的区域跟其它的街道有一些联系,大家可以想象,有个数字,北京一年的旅游人次在03年是2700万人次,应当等同于长城、颐和园,在这样的情况现,我们在保守的理解这件事情,一年会有300万人来到奥林匹克公园,所以这是城市意义上的开放的一条街就成为了一个非常具有旅游价值的场所。因为里面会有很多特殊的设计和吸引人的地方,从经济价值也是考虑得很周全,300多万人,一个人买一个纪念章的话就是20块钱,一个人20块钱会给“水立方”带来很大的经营价值。所以水立方会做很多方方面面的安排,简单的说它是一个最赚钱的房子,这样说一点都不过分。这是建筑设计上的一些基本介绍。
 楼主| 发表于 2007-12-25 13:23:31 | 显示全部楼层 IP归属地: 中国重庆
我们再来说一下后来我们所做的室内设计。室内设计全是在我们办公室,特别是我们一起去悉尼,我们三个人中有一位王敏,是一个女孩子,主要是她来主持完成的这样一个设计。这个设计基本的理念还是关于水的命题,然后我们用了很多的手法和一些基本的元素去完成的。在座的都是一些建筑行家,我们在这里说是班门弄斧。从这件事情上能够捕获的乐趣是更加多的。这个图片我们保留在很多设计的汇报方案的第一章,因为想让它来解释水这件事情,这一直以来是我们在设计里面很重要的牵引。这些水泡在刚才的动画里面没有放出来,那个动画一开始就是一些水泡,然后水泡里面会出现一些形态。在这里面我们还做了一些铺垫,就是水的不同形态,它跟水泡的关系,然后还有一些细节化,在这里可以看到水泡影响了我们后面一些很重要的元素。比如说它的界面、它的关系。以及水泡对外界的光线有一种反映、一种反射。这种水的变化在后来也可以体现出我们的手段,有一种趣味。关于跟水类似的,在我们设计的前后,在国际上也出现了一些方面的思潮,很多的工业设计或者艺术设计的领域里面出现了一些质疑类的东西,基本是风格的一种体现。在这里从元素上来理解,像冰,冰是一种固体的水,但是冰在自然界里面我们常常会看到这样一种形态,这种形态感觉是完全自由的,而且它给人感觉并不是完全坚硬的,而且经过自然的互动以后形成了这样的一种形态,水跟大自然结合在一起也形成了一种互动的关系。(大屏幕)这张图片有两三年的历史了,在水的状态里面经常会看到一种快乐来自于水,这是它的可变性,水并不是拘泥于一种形态互动的。所以在这里面我们做了很多技术上、或者是人为上可变的一种元素。
 楼主| 发表于 2007-12-25 13:25:20 | 显示全部楼层 IP归属地: 中国重庆
我们的设计分这么几个方面,主要是公共空间,这里面分三个点,一个是东南入口,一个是西南入口,一个北面的入口。
 楼主| 发表于 2007-12-25 13:26:00 | 显示全部楼层 IP归属地: 中国重庆
下面讲的的第一个是东入口大厅,我简单的来讲,在赛时的时候它有很大的作用,在赛后的时候,我们把它铺开变成一个水上的入口,在比赛没有开始的时候,这个入口会更多的产生一种趣味性的状态。这是我们基本的一些自然元素,是一些水泡体现出来的形态。在这里面我们采取了这样的材料,我们尽量用一种人工材料实现的,我们基本上用了人造石的材料,因为这种材料我们是想把虚幻的,或者说并不是能够在这个房子里很简单的剪接到经常看到的形态里,产生一种比较浪漫的形态。(大屏幕)这是入口的效果图,大家可以看到这是一个白色的料子,这个白色的料子在地面石的处理上很好,还有跟水的一种互动,用了一种散点式自由的布置方式。有些细节也可以看得到,在任何一个边界我们都做了一个圆角,这在整个“水立方”的设计里面始终坚持了这样一种基本的设计方式。墙面结合了一种开洞以及灯光的一些设置。
 楼主| 发表于 2007-12-25 13:26:31 | 显示全部楼层 IP归属地: 中国重庆
这是我们的商业街的设计,刚才提到了商业街基本的功能是将来为一个城市开放的空间做准备。那么这种水滴状渐落的元素一直保留着。里面有很多场景的安排,因为从商业街往这边看,这边是一个大的嘻水乐园,里面就应该熙熙攘攘、比较热闹,同时是以水为主题的场所。同时商业街会形成一个比较吸引人的场景,在里面会有一些展示,一些宣传。同时商业街整个的顶和侧墙上是我们“水立方”最主要的外墙材料、一种接近人的体现。在这里我们还用了“人工采石”来解决整个的处理。基本的构成方式我们在“数纸板”上用了一种窗口的方式来做了外窗材料。这是整条街的形态,这是夜景,在上面和侧墙都是泡泡,这些泡泡都非常的清晰,而上面的泡泡是透明的,在白天可以看到外面。而且这些泡泡大概有14种的组合关系,也就是说,它的图层、图膜是不一样的,大家可以看到我们在数纸板上做的打孔。这是一个非常好的数控截面,在这样投影的安排上,我们找到了国内最先进的厂家去做了投影的设计,让不同颜色、不同形态、不同内容的投影上去,这个图案带给场景的互动关系和一种变化是非常有意思的,这是很重要的一个设计手段。(大屏幕)这是西入口的大厅,西入口的大厅是在赛后,这个旁边有一个入口是贵宾和保安人员走的,还有一些目的性的客户会在旁边的门厅走。因为整个的活动是基于水的,这个门厅是人从干到湿的界点,或者是由干到湿的一种转换过程。所以在这里我们用了一些对这样的内容引喻的方式,包括我们在这里放了水、放了灯光,用了一种喷雾的方式,而且我们做了一些很小的发光体是白色的。形成了一种光源的效果。人在某种时刻的时候可以穿过这样一个区间走到柜台里面做自己的事情,这是一些很细的光线。
 楼主| 发表于 2007-12-25 13:26:51 | 显示全部楼层 IP归属地: 中国重庆
这是南北连接桥,我们刚才说了这个房子是华侨华人海外的捐赠盖的房子,这里面会有一些小的雕像,在这个长廊里会有一些产生的冠军的事迹、当时比赛的展示会放在这个房子里面,这个房子会处于一个泡泡墙的下面,人处在里面会感受到这个房子的构成。
 楼主| 发表于 2007-12-25 13:27:11 | 显示全部楼层 IP归属地: 中国重庆
北入口大厅也是一个连接口,因为这个连接桥在日后使用的时候,同时会基于会所、俱乐部使用的效果,把它做成了偏向于儿童的空间,在这里做了一些多媒体、电子性互动的做法,比方这个墙,人去碰它的时候,因为里面是光电设施,它的颜色、它的图案都会变,这边也是,你去碰的时候里面会冒气泡。这个费用也是比较高的,刚才地面的处理做得时候强调的是趣味性和互动性。
 楼主| 发表于 2007-12-25 13:27:45 | 显示全部楼层 IP归属地: 中国重庆
后面是一些厅堂,我在这里就不多讲了。再讲一下泡泡吧,泡泡吧是在东南入口的上方,这个是限制人去的,这个地方在我们建造的时候特别留了一块让人们下来跟泡泡接触最近的地方,就变成了一个酒吧。人们到这里来不是很容易的,这样可以避免很多的人到这里来,但是它形成了一个最令人兴奋的场景。里面的家具也做了一些光线处理,变成了一种可变、“棒浪性”的,“RFD”形成的一种可变性光的一种做法。这是它可能会产生的一些形态。
 楼主| 发表于 2007-12-25 13:28:29 | 显示全部楼层 IP归属地: 中国重庆
在整个“水立方”的设计里面,只在很少的一些地方用了色彩,只有在电梯厅里面我们用了一些色彩,这个色彩在电梯厅的外围还是白色的。每一个电梯厅都有不同的色彩。而且在每一个电梯厅的罩壁上,我们说服了甲方需要做一些艺术观的处理,然后去寻找一些很少的艺术家为每一个电梯厅的墙上做一个单独的艺术品的设计可以看到每个电梯厅都是不一样的,但是它转出来之后还会形成白色的状态。这个是饮水器,我们尽量人人感受到水,很多人在这里感受到与水之间非常真切的感觉,这里面有水的声音、水的流动,水在玻璃深通过光流下来的一些水的光影,水流动时候的一种形态,把这些因素通过这样一个小地方“狠狠”的做了一下。这个地方不是很随意,但是做得很简单。包括一些饮水管,做了一些加气泡的设置,大家可以看到气泡里面的水的流动。一个是设计做到这样,一个是机会非常少,另外做到这样的层面上真的是设计的一种趣味。在做的过程里面大家不是太在乎,但是在做得过程里面玩的兴趣是非常有意思的。
 楼主| 发表于 2007-12-25 13:30:03 | 显示全部楼层 IP归属地: 中国重庆
这是室内设计因为时间的关系简单给大家说到这里。还有一个比较令人感兴趣的一个事情就是ETFE,(大屏幕)我稍微给大家讲一下,因为这件事情在社会上引起了很多的关注,曾经有一度非常大的冲击,网上、报纸上说到了,有一些解决不了的问题等等一些情况。就这个问题实际上我们在整个过程里面做了非常多的工作,这个工作我设计之外的一些感触也有很多,现在国家在很多的情况下,像成思危等一些高官在很多的场合里面讲创新,我觉得他们讲的这些东西是高屋建瓴,因为在我们的文化建设里面你受到的创新,所受到的阻碍是无以言表的,当外方的设计师提到了泡泡以后,在我的心理觉得非常的好,非常的有意思。在巴黎我肯定放,但是在中国的时候我会考虑一下要不要放。最后豁出去了,在中国的文化体系下会是什么样的状况,但是我考虑了再三最后还是用了这个东西。但是我理解当时做这个事情的时候,有一种担心,这种担心是一个障碍。也就是说作为一个设计师,你真的是无所设计用一种情感去做的时候,你会碰到一些东西让你兴奋,这可能就是非常有创新的东西,但是回到现实的时候,你会感到这种创新可能给你以后的构成带来一系列的麻烦,你会否定自己的灵感,这是中国文化带给我们设计师很大的心理障碍。那么如果不去冲破这种障碍我们的进步可能是有限的,但是冲破这种障碍是有代价的。所以我说设计之外的感触是什么?我在做“水立方”的时候下了很多的“狠”,我把所有的功能摸一次、经受一次可能这种障碍就会很大的减少了,以后再碰到同样的问题的话可能心态就会变得不一样。我们两年做的工作非常的坚信,但是你用心去做这个东西的时候,也会发现周围的一些帮助也是非常让人感动的。说到这里,说到了和谐社会,我觉得这个个案真的是一种很正面的举动,非常的令人感动。这是一个题外话,(大屏幕)“ETFE”有一些世界上的实例,这是英国的一座房子,它的功能比较简单,是一个温室,曾经有一度网上说到这个东西发霉,有很多的专业人士到这里来看确实有霉点,其实不是霉,是青苔,为什么会长青苔?这个建筑里面有一个热带雨林的问温室,因为在热带雨林的湿度是100%,进去以后都发潮,我们有很多的例子证明了只要没有这种湿度长青苔的状况是没有的。其实带给我们分析问题、分解问题,推理问题都是不足的,但是外国的每一项技术,如果我们非常认真的去分析它,其实都会有能力去破解它。
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